第三卷:万象空间! 第一百五十三章:五行元素
夜晚,月希送来一本名为元素详解的书籍,是刚才沈海商行淘来的,属名人正是机灵,里面详细的记录了元素方面的内容,对于新人来说乃是绝佳的启蒙指引,对于高手来说更是修行方向,看来这是上一次阵营对抗赛的人族试炼者所留。刚翻开书籍,一股温柔的精神念力就钻入脑海,徐徐的展开了一幅名为天地元素的画卷。
“金,木,水,火,土是组成世界的五种基本元素。风,雷,焱,冰,光,暗是世界走向成熟的必要进阶元素,这方世界从鼎盛到衰败不过须臾之间,尽管灵脉破碎,但世界体系已经初步形成,并不会耽误武者修炼世界体系蕴含的元素。修炼五行元素可依赖元素固有属性的物体,比如金属修士可利用陨金加固肉体,木属修士可利用上古神树加速修炼。而进阶元素的修炼则需要一定天资,无元素亲和力的修士无法感应。风元素是由地壳运动时产生的自然现象,雷元素是由空中电荷摩擦时产生的不稳定物质,焱冰乃是极热和极寒属于水火的升华,是为数不多可靠武者本身修炼而成的进阶元素体。光与暗对立,相互依存,相互克制,是进阶元素中最难的修炼的体系,它们术法多样,可塑性极强。
单一元素体的作用除去加速修炼,招式强劲之外并无特点,但基本元素之间可以相互结合,混合元素体发展前景更是巨大,比如金土之体乃无上战体,肉体特征金刚不坏。与其对等的则有另一种不灭体,水木之体,特征为生生不息,不死不灭。水金之体也是上等战体,可将金属化的战体再次液化,身体从骨至皮都可发生形态变化。土木之体和水土之体,更是可凝聚百米法相,特征为力量无匹。几种战体并无高低之分,相对金土,水木,水金适合单体作战,土木,水土适合更群体作战。还有传说中的三元体,四象体,乃至五行体,此体质多适用于术法修炼,可视为法术集大成者。
对于术法应用,基本元素也可与进阶元素相互结合,形成新的奥义体系。比如水光结合能修成同化奥义,水光所过之处皆成水光,若与同源之力,可持续转化直至能量消耗殆尽。土暗结合能修成湮灭奥义,席卷之处皆为虚无。金雷结合可修成操控金属的磁能奥义,若加上土元素甚至可以操纵行星引力。进阶元素的相互结合效果更加,比如雷光结合可修成奥义净化,雷焱相组更是能将破坏性发挥到极致。光暗结合可修成顶级奥义混沌,若同掌风雷焱冰更是能修成另一种顶级奥义无相。相反水风,火风,火土,火土等等只是常规的元素应用之道。
但无论修行那种元素,都不推荐单一炼体或是精研术法,唯有战体与术法同行者方能大成。古有大气运者,喜遇绝世高手坐化,海量元素可任意吸收,但因体内气海脆弱,贪得无厌,最后爆体而亡。也有术法大家,因肉体孱弱,被剧毒暗器偷袭致死。至于精修战体者,遇此机遇更是只能望洋兴叹。”
“金元素的修炼方向可大致分为,硬化,液化,感金三类术法。硬化是指通过吸收硬性金属,使硬性金属元素附着在皮肤,内脏,血液各处,保证身体内外硬度,修至大成可将身体变成硬度极高的金属,刀枪不入,水火不侵。液化是指通过吸收软性金属,使软性金属元素将所有细胞重组,修至大成可化身利器,发起致命攻击,也可通过精神操控将体内的金属灵力附着在任意武器,铠甲,形成更强的攻击或防御。感金是指通过强大的精神力操控体外金属,修至大成可操控精神覆盖范围内的全部金属。硬化液化非大气运者不可同修,强行修炼适得其反,当同时融合三类术法时,即掌金之奥义。”
“木元素的修炼方向可大致分为,枯荣,汲取,赋灵三类术法。枯荣分支相对广泛,枯是指将修士体内的灵力源源不断的消散到身体各处,当修士受伤时,储存的灵力会自动修补身体,当陷入濒死状态时,只要灵力未尽,哪怕魂飞魄散,肢离肠断也有机会复苏,修至大成极难死去。荣是指通过木灵力在体外催生木属植物,可根据修士意念形成各种形状,修至大成可指化森林。汲取是通过吸收他人生机反哺自身,可最大限度的转换生命力,也可对目标进行反哺,修至大成,身边万物一念成枯,一念成荣,当枯荣分支和汲取分支兼并融合时,自成奥义,名为枯荣。赋灵是指通过强大的精神力赋予木属植物心智,若兼修土属性,可做到点石成精,修至大成可附灵万物,还可将自身灵魂分化制作分身,一身不灭,即为永存。若能融合枯荣奥义和赋灵之术,即掌木之奥义。”
“水元素的修炼方向可大致分为,水行,驭水,润,唤水四类术法。水行顾名思义,是指在任何水体之间自由行进的术法,修至大成可带万马千军进出水底。驭水之道,千变万化,水可柔之极,亦可利之极,修至大成时,水便是万物。润之奥义是指用精神力操控润化过的水元素进入生物体内进行修补工作,润化过的水元素可与任何血液融合,带动体内生机,加速代谢,修至大成可通过水元素特性持续治疗尚体,是辅助的首选术法。唤水之术是水系术法中最难修炼的术法,无需消耗体内水灵力,仅凭借强大的精神力从最近的地方抽取水源,修至大成可在无水星球召唤海洋。精神孱弱者无法修炼唤水与润之术法。当同时融合四类术法,即掌水之奥义。”
“火元素的修炼方向可大致分为,火行,驭火,冥焰三类术法。火行之术与水行同理,修至大成可在燃火地带自由的穿梭。驭火之术的精髓在于利用体内的高质量火元素变幻不同形态,结合不同种类的火焰随意使用。修至大成时,可融于火也可化身为火。冥焰之术乃是精神之火,可点燃缥缈魂魄,修至大成可点燃感知范围内的所有生物的灵魂。精神孱弱者无法修炼冥焰之术。当同时融合三类术法,即掌火之奥义。”
“土元素的修炼方向可大致分为,土行,强化,驭土,重力四类术法。土行之术与火行水行同理,修炼大成可在厚土之地自由穿梭。强化之道是指吸收纯净的土元素不停强化肉体,修炼大成时肉身如山石,坚不可摧。驭土之术可在体表外形成土属盔甲,也可操控沙石对目标范围发起攻击,修炼大成可轻易引发大规模山崩地裂。重力乃土之术法中的核心法术,不仅对敌时可使用,在己方需要时亦可使用,修炼大成可改变地心引力。精神孱弱者无法修炼重力之术。当同时融合三类术法,即掌土之奥义。”
翻到这里的李陌染不禁对未来有些向往,尽管这股精神力柔和之极,但内容之庞大还是让大脑感到些许不适,于是活动片刻继续阅读起新的篇章。
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“金,木,水,火,土是组成世界的五种基本元素。风,雷,焱,冰,光,暗是世界走向成熟的必要进阶元素,这方世界从鼎盛到衰败不过须臾之间,尽管灵脉破碎,但世界体系已经初步形成,并不会耽误武者修炼世界体系蕴含的元素。修炼五行元素可依赖元素固有属性的物体,比如金属修士可利用陨金加固肉体,木属修士可利用上古神树加速修炼。而进阶元素的修炼则需要一定天资,无元素亲和力的修士无法感应。风元素是由地壳运动时产生的自然现象,雷元素是由空中电荷摩擦时产生的不稳定物质,焱冰乃是极热和极寒属于水火的升华,是为数不多可靠武者本身修炼而成的进阶元素体。光与暗对立,相互依存,相互克制,是进阶元素中最难的修炼的体系,它们术法多样,可塑性极强。
单一元素体的作用除去加速修炼,招式强劲之外并无特点,但基本元素之间可以相互结合,混合元素体发展前景更是巨大,比如金土之体乃无上战体,肉体特征金刚不坏。与其对等的则有另一种不灭体,水木之体,特征为生生不息,不死不灭。水金之体也是上等战体,可将金属化的战体再次液化,身体从骨至皮都可发生形态变化。土木之体和水土之体,更是可凝聚百米法相,特征为力量无匹。几种战体并无高低之分,相对金土,水木,水金适合单体作战,土木,水土适合更群体作战。还有传说中的三元体,四象体,乃至五行体,此体质多适用于术法修炼,可视为法术集大成者。
对于术法应用,基本元素也可与进阶元素相互结合,形成新的奥义体系。比如水光结合能修成同化奥义,水光所过之处皆成水光,若与同源之力,可持续转化直至能量消耗殆尽。土暗结合能修成湮灭奥义,席卷之处皆为虚无。金雷结合可修成操控金属的磁能奥义,若加上土元素甚至可以操纵行星引力。进阶元素的相互结合效果更加,比如雷光结合可修成奥义净化,雷焱相组更是能将破坏性发挥到极致。光暗结合可修成顶级奥义混沌,若同掌风雷焱冰更是能修成另一种顶级奥义无相。相反水风,火风,火土,火土等等只是常规的元素应用之道。
但无论修行那种元素,都不推荐单一炼体或是精研术法,唯有战体与术法同行者方能大成。古有大气运者,喜遇绝世高手坐化,海量元素可任意吸收,但因体内气海脆弱,贪得无厌,最后爆体而亡。也有术法大家,因肉体孱弱,被剧毒暗器偷袭致死。至于精修战体者,遇此机遇更是只能望洋兴叹。”
“金元素的修炼方向可大致分为,硬化,液化,感金三类术法。硬化是指通过吸收硬性金属,使硬性金属元素附着在皮肤,内脏,血液各处,保证身体内外硬度,修至大成可将身体变成硬度极高的金属,刀枪不入,水火不侵。液化是指通过吸收软性金属,使软性金属元素将所有细胞重组,修至大成可化身利器,发起致命攻击,也可通过精神操控将体内的金属灵力附着在任意武器,铠甲,形成更强的攻击或防御。感金是指通过强大的精神力操控体外金属,修至大成可操控精神覆盖范围内的全部金属。硬化液化非大气运者不可同修,强行修炼适得其反,当同时融合三类术法时,即掌金之奥义。”
“木元素的修炼方向可大致分为,枯荣,汲取,赋灵三类术法。枯荣分支相对广泛,枯是指将修士体内的灵力源源不断的消散到身体各处,当修士受伤时,储存的灵力会自动修补身体,当陷入濒死状态时,只要灵力未尽,哪怕魂飞魄散,肢离肠断也有机会复苏,修至大成极难死去。荣是指通过木灵力在体外催生木属植物,可根据修士意念形成各种形状,修至大成可指化森林。汲取是通过吸收他人生机反哺自身,可最大限度的转换生命力,也可对目标进行反哺,修至大成,身边万物一念成枯,一念成荣,当枯荣分支和汲取分支兼并融合时,自成奥义,名为枯荣。赋灵是指通过强大的精神力赋予木属植物心智,若兼修土属性,可做到点石成精,修至大成可附灵万物,还可将自身灵魂分化制作分身,一身不灭,即为永存。若能融合枯荣奥义和赋灵之术,即掌木之奥义。”
“水元素的修炼方向可大致分为,水行,驭水,润,唤水四类术法。水行顾名思义,是指在任何水体之间自由行进的术法,修至大成可带万马千军进出水底。驭水之道,千变万化,水可柔之极,亦可利之极,修至大成时,水便是万物。润之奥义是指用精神力操控润化过的水元素进入生物体内进行修补工作,润化过的水元素可与任何血液融合,带动体内生机,加速代谢,修至大成可通过水元素特性持续治疗尚体,是辅助的首选术法。唤水之术是水系术法中最难修炼的术法,无需消耗体内水灵力,仅凭借强大的精神力从最近的地方抽取水源,修至大成可在无水星球召唤海洋。精神孱弱者无法修炼唤水与润之术法。当同时融合四类术法,即掌水之奥义。”
“火元素的修炼方向可大致分为,火行,驭火,冥焰三类术法。火行之术与水行同理,修至大成可在燃火地带自由的穿梭。驭火之术的精髓在于利用体内的高质量火元素变幻不同形态,结合不同种类的火焰随意使用。修至大成时,可融于火也可化身为火。冥焰之术乃是精神之火,可点燃缥缈魂魄,修至大成可点燃感知范围内的所有生物的灵魂。精神孱弱者无法修炼冥焰之术。当同时融合三类术法,即掌火之奥义。”
“土元素的修炼方向可大致分为,土行,强化,驭土,重力四类术法。土行之术与火行水行同理,修炼大成可在厚土之地自由穿梭。强化之道是指吸收纯净的土元素不停强化肉体,修炼大成时肉身如山石,坚不可摧。驭土之术可在体表外形成土属盔甲,也可操控沙石对目标范围发起攻击,修炼大成可轻易引发大规模山崩地裂。重力乃土之术法中的核心法术,不仅对敌时可使用,在己方需要时亦可使用,修炼大成可改变地心引力。精神孱弱者无法修炼重力之术。当同时融合三类术法,即掌土之奥义。”
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