第119章 初战
“那就当是别人的记录吧,我也无须自责。”我内心安慰道。
再看看历史最高的All-alchemy能力综合指数是100000,刷新时间为-60231年x月x日。
“啊,这就是差距呀!”我内心不禁感叹道。
屏幕的傍边还有12个一天时间的对比表,最顶上一天的时间相当于地球的29天,最底下的相当于地球的52分钟。
“那些时间显示的是来过这里参赛选手所在星球的时间,最上面跟最下面是一天中最长跟最短的时间,中间的10个是参赛选手前十名所在星球的时间,这也相当于荣誉榜的一部分了。虽然榜上都没标明来自哪个星球跟哪名络嗣的,但可以通过洛米比悉的共享资料里查到相对应的信息。”小茨解释道。
我吞了下口水,内心哀叹道:“我这下要出名,估计他们最想知道的,还是那榜单上最新记录61的来源。”
“好了,别想那么多了。怎么说你也以自己的方式在这里留下了个脚印,证明你来过了。现在的时间不多了比赛要紧,还是先回你的房间吧。方法是打开你身上导航装置,找到显示“我的房间”的方框,点一下它就能进去了。”小茨说。
我按照小茨的指示找到了“我的房间”并点了下,眼前的场景瞬间变成了一个密封的大屋子里,周围没有灯却很亮,地面、墙壁跟天花板都是白茫茫的一片,在一处角落里只有一个竖起的显示屏。
我走过去看了下说明,上面写着这里是参赛选手练习专用的房间,可以无消耗无限次的发动参赛选手所掌握的能力,下面还写着本人所能发动的能力跟比赛规则说明。
比赛是一对一形式的All-alchemy能力对抗赛,而且络嗣的体能都是相同的。比赛开始时每名选手都将分配有20个能量格,参赛选手每激活一个隐藏能力会自动增加5个能量格。比赛时间最长为1小时,胜负判定有四种,一是选手主动认输,二是将对手击晕或杀死,在比赛场内死亡的选手将被传送出赛场外并恢复原状。三是压制住对方判定为无法反抗。四是比赛时间到后按所剩能量格多的一方为胜,相同则为平局。
根据你本人所掌握的能力跟比赛时的消耗数据如下。上帝之光消耗2个能量格,属即时治愈型能力,限用1次。阻力壁消耗3个能量格,发动时间为5秒,持续性能力发动后可自行取消。次元加速消耗2个能量格,移动过程需消耗10微秒的时间,限用3次。心灵解析消耗2个能量格,属即时探知型能力,限用3次。时光逆流,消耗5个能量格,还原30秒以内事物,发动时间为1秒,限用1次。空间跳跃,消耗5个能量格,移动过程需消耗10微秒的时间,限用1次。加护之力,消耗5个能量格,启动时间为10秒,发动时力量速度为原来的10倍,LV2为20倍,LV3为30倍以此类推。不能同时发动两个或以上的能力。
“什么是即时治愈或探知型能力?还有时光逆流不是倒回1分钟以前的状态吗?怎么感觉上面说的跟我理解不一样呢?”我疑惑的问道。
“即时治愈或探知型能力,都是指发动时无时间消耗的能力,治愈跟探知指能力的种类。时光逆流具体来说,是指一次最多对10个目标的还原的能力,而且目标以外的事物将不受影响。由于每提升一级所还原的时间上限不一样,例如合成All-alchemy后,LV2可以还原2分钟内的事物,LV3的还原3分钟,以此类推。所以比赛时限定了,无论处于哪级境界的都只能还原30秒以内的事物。如果还原的对象是络嗣的话,没持有alchemy或All-alchemy的络嗣,将不会拥有还原前的记忆。真正的时光逆流以现在科技还是无法做到的,因为类似于时光逆流所以就这么叫了。而且这能力对事物的还原也是有条件的,例如一个箱子掉地上,打破了里面装的11个玻璃杯,要还原10个或其中的一个是不可能的,但你可以通过还原这个箱子来达到同样目的。如果里面的事物过于复杂的话也是无法还原的,就像要还原一个被破坏了的星球,是不可能的,也无法单独还原该星球里的某个事物。”小茨解释道。
“哦,还挺复杂的。那这副身体45°角击其外颈侧能否导致其昏厥呢?”我问道。
“我看了下这幅身体的结构图,发现跟你们人类的的身体有很多相似的地方,应该是可以的。从历届的比赛来看,好像还没有用这种方法将对手击晕的,大部分都是被打得半死或挂掉的。不过你不用担心,虽然使用这幅身体也是有痛觉的,但仅相当于人类的三分之一而已。”
妈呀,这痛觉刮伤或许没什么感觉,要是被刺死那种疼痛感还是很强烈的吧。真打不过的话意思下就投降吧。嗯,就这么决定了。
我翻了翻屏幕看了下,发现有模拟对战的选项,我兴奋的点了下,想着这里还有试身手虚拟对象,还真方便啊。屏幕提示确认键,我也毫不犹豫的点了下去,然后屏幕上显示,由于你未达到LV3的最低下限不能进行模拟对战。晕咯,这机器还鄙视低手呢。汗,只能自己练了。先熟悉灵活的运用这幅身体,然后熟悉自己能用的各项能力的特点跟技巧,顺便研究下战略对策,别让自己挂的那么快或死的那么惨就行了。
如何确保自己安全的情况下喊认输呢?这个得先想好才行。免得到时候被人虐咯又喊不出来,那种痛苦想想都让人一阵寒颤。
经过All-alchemy星球时间1天的准备练习,我怀着忐忑不安的心被传送到了163赛场上。那赛场很大呈圆形观众席是梯形的,类似于古罗马竞技场。选手相对而站,双方身后都有很大的电子屏幕。
看着周围坐满了观看的络嗣们,让我不由的紧张起来了。不过整个赛场都挺安静,没有一点比赛的热烈气氛。我知道这不是他们素质高保持安静的缘故,而是他们都是用脑电波相互交流着。
“以前从转播里看除了决赛外,还真少有赛场满座的情况。这赛场居然都坐满了,看来他们都是冲你这个历史最低的头衔来的吧。哈哈哈……”小茨嘲笑道。
被小茨这么一说就更紧张了,让我都不好意思投降了。怎么办呢?现在只能希望对手比我弱了。
过了会儿大屏幕上显示,来自卡沵什星球编号5029,All-alchemy等级为LV3的选手对来自地球编号5026,All-alchemy等级为LV2的选手。然后屏幕出现了10个实心的圆点一字排开,赛场主持络嗣提示那点1秒消失一个,全部消失后比赛开始。我的视野出现了个能量格数字显示20个,还有我能使用的能力列表跟使用次数,这些东西只占了我视野的约二十分之一呈半透明。虽然写的很小,但稍微将注意力集中到那个点上就看的很清楚了。真是方便啊!在不遮挡到视野的情况下,又能清楚的掌握自己即时的能力消耗情况。
“嘎嘎嘎…我真他妈的幸运,竟然在第一场就遇到了你这个历史最低的废物,要是我这都输给你以后就再也不来了。”站在我对面的络嗣讥笑道。
我听了很生气,但也没理会他。只是没想到同是新手的他竟然会那么串。不过从现在的等级状况来看,要是被他开了阻力壁或加护之力的话,我几乎就没可能赢他了。听小茨说LV3的能力是风之刃,发动时间为5秒。之前从扫帚头那领教过了,阻力壁对其完全没用直接命中,我毫无疑问会当场毙命。死不要紧,就怕很疼啊。
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再看看历史最高的All-alchemy能力综合指数是100000,刷新时间为-60231年x月x日。
“啊,这就是差距呀!”我内心不禁感叹道。
屏幕的傍边还有12个一天时间的对比表,最顶上一天的时间相当于地球的29天,最底下的相当于地球的52分钟。
“那些时间显示的是来过这里参赛选手所在星球的时间,最上面跟最下面是一天中最长跟最短的时间,中间的10个是参赛选手前十名所在星球的时间,这也相当于荣誉榜的一部分了。虽然榜上都没标明来自哪个星球跟哪名络嗣的,但可以通过洛米比悉的共享资料里查到相对应的信息。”小茨解释道。
我吞了下口水,内心哀叹道:“我这下要出名,估计他们最想知道的,还是那榜单上最新记录61的来源。”
“好了,别想那么多了。怎么说你也以自己的方式在这里留下了个脚印,证明你来过了。现在的时间不多了比赛要紧,还是先回你的房间吧。方法是打开你身上导航装置,找到显示“我的房间”的方框,点一下它就能进去了。”小茨说。
我按照小茨的指示找到了“我的房间”并点了下,眼前的场景瞬间变成了一个密封的大屋子里,周围没有灯却很亮,地面、墙壁跟天花板都是白茫茫的一片,在一处角落里只有一个竖起的显示屏。
我走过去看了下说明,上面写着这里是参赛选手练习专用的房间,可以无消耗无限次的发动参赛选手所掌握的能力,下面还写着本人所能发动的能力跟比赛规则说明。
比赛是一对一形式的All-alchemy能力对抗赛,而且络嗣的体能都是相同的。比赛开始时每名选手都将分配有20个能量格,参赛选手每激活一个隐藏能力会自动增加5个能量格。比赛时间最长为1小时,胜负判定有四种,一是选手主动认输,二是将对手击晕或杀死,在比赛场内死亡的选手将被传送出赛场外并恢复原状。三是压制住对方判定为无法反抗。四是比赛时间到后按所剩能量格多的一方为胜,相同则为平局。
根据你本人所掌握的能力跟比赛时的消耗数据如下。上帝之光消耗2个能量格,属即时治愈型能力,限用1次。阻力壁消耗3个能量格,发动时间为5秒,持续性能力发动后可自行取消。次元加速消耗2个能量格,移动过程需消耗10微秒的时间,限用3次。心灵解析消耗2个能量格,属即时探知型能力,限用3次。时光逆流,消耗5个能量格,还原30秒以内事物,发动时间为1秒,限用1次。空间跳跃,消耗5个能量格,移动过程需消耗10微秒的时间,限用1次。加护之力,消耗5个能量格,启动时间为10秒,发动时力量速度为原来的10倍,LV2为20倍,LV3为30倍以此类推。不能同时发动两个或以上的能力。
“什么是即时治愈或探知型能力?还有时光逆流不是倒回1分钟以前的状态吗?怎么感觉上面说的跟我理解不一样呢?”我疑惑的问道。
“即时治愈或探知型能力,都是指发动时无时间消耗的能力,治愈跟探知指能力的种类。时光逆流具体来说,是指一次最多对10个目标的还原的能力,而且目标以外的事物将不受影响。由于每提升一级所还原的时间上限不一样,例如合成All-alchemy后,LV2可以还原2分钟内的事物,LV3的还原3分钟,以此类推。所以比赛时限定了,无论处于哪级境界的都只能还原30秒以内的事物。如果还原的对象是络嗣的话,没持有alchemy或All-alchemy的络嗣,将不会拥有还原前的记忆。真正的时光逆流以现在科技还是无法做到的,因为类似于时光逆流所以就这么叫了。而且这能力对事物的还原也是有条件的,例如一个箱子掉地上,打破了里面装的11个玻璃杯,要还原10个或其中的一个是不可能的,但你可以通过还原这个箱子来达到同样目的。如果里面的事物过于复杂的话也是无法还原的,就像要还原一个被破坏了的星球,是不可能的,也无法单独还原该星球里的某个事物。”小茨解释道。
“哦,还挺复杂的。那这副身体45°角击其外颈侧能否导致其昏厥呢?”我问道。
“我看了下这幅身体的结构图,发现跟你们人类的的身体有很多相似的地方,应该是可以的。从历届的比赛来看,好像还没有用这种方法将对手击晕的,大部分都是被打得半死或挂掉的。不过你不用担心,虽然使用这幅身体也是有痛觉的,但仅相当于人类的三分之一而已。”
妈呀,这痛觉刮伤或许没什么感觉,要是被刺死那种疼痛感还是很强烈的吧。真打不过的话意思下就投降吧。嗯,就这么决定了。
我翻了翻屏幕看了下,发现有模拟对战的选项,我兴奋的点了下,想着这里还有试身手虚拟对象,还真方便啊。屏幕提示确认键,我也毫不犹豫的点了下去,然后屏幕上显示,由于你未达到LV3的最低下限不能进行模拟对战。晕咯,这机器还鄙视低手呢。汗,只能自己练了。先熟悉灵活的运用这幅身体,然后熟悉自己能用的各项能力的特点跟技巧,顺便研究下战略对策,别让自己挂的那么快或死的那么惨就行了。
如何确保自己安全的情况下喊认输呢?这个得先想好才行。免得到时候被人虐咯又喊不出来,那种痛苦想想都让人一阵寒颤。
经过All-alchemy星球时间1天的准备练习,我怀着忐忑不安的心被传送到了163赛场上。那赛场很大呈圆形观众席是梯形的,类似于古罗马竞技场。选手相对而站,双方身后都有很大的电子屏幕。
看着周围坐满了观看的络嗣们,让我不由的紧张起来了。不过整个赛场都挺安静,没有一点比赛的热烈气氛。我知道这不是他们素质高保持安静的缘故,而是他们都是用脑电波相互交流着。
“以前从转播里看除了决赛外,还真少有赛场满座的情况。这赛场居然都坐满了,看来他们都是冲你这个历史最低的头衔来的吧。哈哈哈……”小茨嘲笑道。
被小茨这么一说就更紧张了,让我都不好意思投降了。怎么办呢?现在只能希望对手比我弱了。
过了会儿大屏幕上显示,来自卡沵什星球编号5029,All-alchemy等级为LV3的选手对来自地球编号5026,All-alchemy等级为LV2的选手。然后屏幕出现了10个实心的圆点一字排开,赛场主持络嗣提示那点1秒消失一个,全部消失后比赛开始。我的视野出现了个能量格数字显示20个,还有我能使用的能力列表跟使用次数,这些东西只占了我视野的约二十分之一呈半透明。虽然写的很小,但稍微将注意力集中到那个点上就看的很清楚了。真是方便啊!在不遮挡到视野的情况下,又能清楚的掌握自己即时的能力消耗情况。
“嘎嘎嘎…我真他妈的幸运,竟然在第一场就遇到了你这个历史最低的废物,要是我这都输给你以后就再也不来了。”站在我对面的络嗣讥笑道。
我听了很生气,但也没理会他。只是没想到同是新手的他竟然会那么串。不过从现在的等级状况来看,要是被他开了阻力壁或加护之力的话,我几乎就没可能赢他了。听小茨说LV3的能力是风之刃,发动时间为5秒。之前从扫帚头那领教过了,阻力壁对其完全没用直接命中,我毫无疑问会当场毙命。死不要紧,就怕很疼啊。
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